- 标准编辑器: freezed数据模型 + 5Tab工具栏 + 多图层管理 + 文字增强 + 背景系统 + 导出链路 - 迷你编辑器: 极简6项功能(文字/字号/颜色/背景/预览/导出) + 三种调用方式(全屏/半屏/内嵌) - 共享组件: GlassSlider/ColorPicker/FontPicker/TipsView - 服务层: ExportService/ImageImportService/FontService/XycardService - 设计系统: 统一主题令牌 + Liquid Glass风格
3.4 KiB
alwaysApply
| alwaysApply |
|---|
| true |
- 设计系统 (Design System) 所有页面必须基于统一的设计令牌,禁止硬编码颜色、间距、圆角等。
设计变量 (CSS Variables) css :root { /* 颜色 / --primary: #; / 主色 / --secondary: #; / 辅助色 / --background: #; / 背景 / --text: #; / 正文 */
/* 字体 */ --font-family: 'Inter', system-ui, sans-serif;
/* 间距 (4的倍数) */ --space-1: 4px; --space-2: 8px; --space-3: 16px; --space-4: 24px; --space-5: 32px;
/* 圆角 */ --radius-sm: 4px; --radius-md: 8px; --radius-lg: 12px;
/* 阴影 */ --shadow-sm: 0 1px 2px 0 rgb(0 0 0 / 0.05); --shadow-md: 0 4px 6px -1px rgb(0 0 0 / 0.1); --shadow-lg: 0 10px 15px -3px rgb(0 0 0 / 0.1); } 统一风格要求 保持简洁
可适当使用毛玻璃效果(backdrop-filter: blur())增强层次感。
圆角统一使用上述变量,避免零散定义。
尽量使用 emoji 提升界面亲和力(如 👍 表示点赞)。
- 布局规范 (Layout Guidelines) 所有页面必须遵循响应式设计,确保在手机、平板、桌面及折叠屏上均无溢出、无横向滚动。
核心原则 使用 Flexbox 或 Grid 布局,禁止固定宽度。
容器必须设置 max-width(如 1200px)配合 margin: auto 居中。
全局设置 box-sizing: border-box。
禁止出现 overflow-x(除非必要且可控)。
图片:max-width: 100%; height: auto; object-fit: cover。
响应式断点 设备 视口宽度范围 布局策略 手机 360px – 640px 单列 平板 768px – 1024px 双列 桌面 1280px – 1920px 多列 大屏 >1920px 保持多列,容器居中
折叠屏适配 (600px – 900px) 自动切换双列布局。
避免关键内容置于屏幕中央折痕区域。
内容可重新流式排列(利用 order 或网格调整)。
页面骨架
Main 区域设置 overflow-y: auto,确保内部滚动。
所有页面必须使用统一 AppLayout 组件,禁止各自实现布局。
- 组件与代码结构 项目目录结构 text src/ ├── layout/ # 布局组件 (AppLayout, Header, Footer) ├── components/ # 可复用UI组件 (Button, Card, Modal) ├── pages/ # 页面级组件 ├── styles/ # 全局样式、设计令牌 ├── services/ # API请求 ├── hooks/ # 自定义逻辑 └── utils/ # 工具函数 编码规范 禁止:position: absolute 做整体布局、固定 px 宽度、使用负 margin 修补结构。
函数拆分:单一职责,每个函数不超过 30 行。
变量命名:语义化,如 isLiked 而非 flag。
删除重复代码:提取公共逻辑到 hooks 或 utils。
日志:关键操作(如点赞、API调用)添加 logger 便于追踪,上线前可移除。
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架构优先:先分析整体布局,再给出修改计划,最后修改代码。
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布局规则:flex/grid,无固定宽度,max-width容器,禁止横向溢出,响应式。
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设计系统:必须使用统一CSS变量,禁止自定义颜色。
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修改规则:如要改布局,必须整体重构,禁止只改局部组件。
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代码结构:按 layout / components / pages / styles 组织。
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通用建议
UI细节:按钮、卡片等组件统一圆角、阴影,营造精致感。
核心三句话 Layout First – 布局决定体验 Design System First – 变量统一风格 Plan Before Code – 计划先行,安全重构